Эскиз ОДИ: Строительство будущего: различия между версиями
Dzeanata (обсуждение | вклад) (Новая страница: «''Наверно, тот, кто создал нас с понятьем О будущем и прошлом, дивный дар Вложил не с тем, чтоб разум гнил без пользы. У.Шекспир. Гамлет (перевод Б.Пастернака)'' ОДИ: Строительство будущего Украины, России и Беларуси без войн [Замысел и идея игры] Мир явля...») |
Dzeanata (обсуждение | вклад) (Создана страница) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
''Наверно, тот, кто создал нас с понятьем | ''"Наверно, тот, кто создал нас с понятьем'' | ||
''О будущем и прошлом, дивный дар'' | |||
''Вложил не с тем, чтоб разум гнил без пользы."'' | |||
У.Шекспир. "Гамлет" (перевод Б.Пастернака) | |||
== [[ОДИ: Строительство будущего Украины, России и Беларуси без войн]] == | |||
== Замысел и идея игры == | |||
Мир является более сложной, чем война системой социального взаимодействия, потому что предполагает постоянную рефлексию и коммуникацию, чтобы мочь мыслить и действовать на опережение, сдерживая потенциально разрушительные силы, и, давая им новые функции, использовать во благо мира и процветания человеческих и природных сообществ. | Мир является более сложной, чем война системой социального взаимодействия, потому что предполагает постоянную рефлексию и коммуникацию, чтобы мочь мыслить и действовать на опережение, сдерживая потенциально разрушительные силы, и, давая им новые функции, использовать во благо мира и процветания человеческих и природных сообществ. | ||
Эта Игра (как Игра вообще) инициирована мыслящими свободно людьми, в отличии от войн, инициированных и поощряемых институтами власти и/или их лидерами, одержимыми идеологией господства-подчинения, не верящими в людей и полагающимися на (мега-)машины (и полностью зависимыми от них) | Эта Игра (как Игра вообще) инициирована мыслящими свободно людьми, в отличии от войн, инициированных и поощряемых институтами власти и/или их лидерами, одержимыми идеологией господства-подчинения, не верящими в людей и полагающимися на (мега-)машины (и полностью зависимыми от них). Вооруженное столкновение не сулит ничего кроме разрушений, страданий и деградации, унижений и пристыжения, приводящих лишь к конфликтам и новой эскалации насилия. | ||
Вооруженное столкновение не сулит ничего кроме разрушений, страданий и деградации, унижений и пристыжения, приводящих лишь к конфликтам и новой эскалации насилия. | |||
В ходе вооруженного противостояния сталкиваются между собой не народы, а изжитые социальные формы, коренящиеся глубоко в материалистических основаниях господствующего мировоззрения общества тотального потребления и определяющие сегодня состояние умов большого множества людей. | В ходе вооруженного противостояния сталкиваются между собой не народы, а изжитые социальные формы, коренящиеся глубоко в материалистических основаниях господствующего мировоззрения общества тотального потребления и определяющие сегодня состояние умов большого множества людей. | ||
Для того, чтобы новые социальные способы управления могли прийти на смену старым (имперским, иерархическим) необходима не революция или война, а смена привычных форм мысли. Такая смена форм мысли является исторической по своему значению. | Для того, чтобы новые социальные способы управления могли прийти на смену старым (имперским, иерархическим) необходима не революция или война, а смена привычных форм мысли. Такая смена форм мысли является исторической по своему значению. | ||
Однако «историчность» не означает исторического детерминизма – эта смена мировоззрений не происходит сама собой. «Естественным» ходом событий может оказаться война, поэтому такая смена форм мысли требует от нас действий и должна носить искусственно-естественный характер. | Однако «историчность» не означает исторического детерминизма – эта смена мировоззрений не происходит сама собой. «Естественным» ходом событий может оказаться война, поэтому такая смена форм мысли требует от нас действий и должна носить искусственно-естественный характер. | ||
То есть – иметь характер «экспериментальной площадки» с постоянным исследовательским сопровождением и открытой для рефлексии и понимания со стороны общества. | То есть – иметь характер «экспериментальной площадки» с постоянным исследовательским сопровождением и открытой для рефлексии и понимания со стороны общества. | ||
Осознавая все это и выражая озабоченность происходящими в Украине, России и Беларуси событиями, мы, организаторы Игры, обращаемся к Вам и приглашаем к сотрудничеству. | |||
== Цель и задачи == | |||
Остановка войны посредством организации коллективного процесса построения мирного будущего Украины России и Беларуси, исцеляющего прошлое и учитывающего его уроки. | |||
Осознание индивидуальных особенностей и миссий каждой из стран участников. | |||
Обнаружение устоявшихся форм мысли, мешающих выполнению миссий каждой из стран | |||
Осознание совместной миссии этих трех стран в рамках будущего человечества | |||
Организация «мирного со-бытия миров» (не только разнообразие «других», но и принятие «иного») | |||
Ожидаемые продукты и результаты Игры. | |||
Организация совместных усилий по построению мира в каждой из стран и в целом мире. | |||
Создание постоянно действующей платформы многосторонней (многоканальной) коммуникации между заинтересованными представителями Украины, России и Беларуси и сообществ других стран региона и мира по сопровождению исследований, аналитики и проектов построения будущего этих стран и обеспечению процесса творения мира в регионе Северного Причерноморья, в Средней Европе и во всем мире. | |||
Катарсис и взаимное прощение сторон, остановка военных действий | |||
Терпеливое обнаружение старых форм мысли – локализация последствий их действия, их «культурное захоронение», как постоянная забота о не повторении ошибок прошлого | |||
Создание украинско-российско-белорусско-… команд разработчиков проектов и программ коллективного строительства будущего, включающего постоянный мониторинг настоящего, анализ ситуации и «извлечение уроков» прошлого. | Создание украинско-российско-белорусско-… команд разработчиков проектов и программ коллективного строительства будущего, включающего постоянный мониторинг настоящего, анализ ситуации и «извлечение уроков» прошлого. | ||
== Заказчик, организаторы, участники и форма проведения Игры == | |||
Проводимая нами Игра есть коллективно организованное действие, осуществляемое полномочными представителями трех стран – Украины, России, и Беларуси – участников конфликтной ситуации. Заказчиком Игры является [[Духовное Правительство Земли|Духовное Правительство Земли.]] Заказчик, организаторы и участники Игры взяли на себя полномочия взаимодействовать друг с другом и существами высшего, духовного порядка с целью предотвращения действия «черных» и «серых» сил, ответственность за сценарии и применение технологий которых несут официальные структуры и институты, подверженные их влиянию. | |||
Игра проходит в форме ОДИ. Организационно-деятельностная игра предполагает особую форму со-организации коллективных мышления, коммуникации и действий участников, при которой становится возможным «решение острых социальных, политических, экономических, гуманитарных проблем в условиях ограниченного времени, недостатка информации и ресурсов». В ходе Игры участники, чтобы достичь поставленные перед ними цели и задачи, будут погружаться в образовательные ситуации и ситуации развития, чтобы, анализируя собственные ошибки и способы действия и извлекая уроки из прошлого опыта, будут «учиться делая» - получать новые знания ad hoc, предпринимать совместные усилия и действовать на свой страх и риск в критических ситуациях. | |||
Данная игра проводится он-лайн с использованием теле коммуникаций (в режиме ZOOM сессий) и предполагает пленарные заседания, коллективные обсуждения и встречи в малых группах. | Данная игра проводится он-лайн с использованием теле коммуникаций (в режиме ZOOM сессий) и предполагает пленарные заседания, коллективные обсуждения и встречи в малых группах. | ||
(технические возможности и условия регистрации и подключения участников) | (технические возможности и условия регистрации и подключения участников) | ||
Текущая версия на 05:45, 19 марта 2022
"Наверно, тот, кто создал нас с понятьем
О будущем и прошлом, дивный дар
Вложил не с тем, чтоб разум гнил без пользы."
У.Шекспир. "Гамлет" (перевод Б.Пастернака)
ОДИ: Строительство будущего Украины, России и Беларуси без войн[править | править код]
Замысел и идея игры[править | править код]
Мир является более сложной, чем война системой социального взаимодействия, потому что предполагает постоянную рефлексию и коммуникацию, чтобы мочь мыслить и действовать на опережение, сдерживая потенциально разрушительные силы, и, давая им новые функции, использовать во благо мира и процветания человеческих и природных сообществ.
Эта Игра (как Игра вообще) инициирована мыслящими свободно людьми, в отличии от войн, инициированных и поощряемых институтами власти и/или их лидерами, одержимыми идеологией господства-подчинения, не верящими в людей и полагающимися на (мега-)машины (и полностью зависимыми от них). Вооруженное столкновение не сулит ничего кроме разрушений, страданий и деградации, унижений и пристыжения, приводящих лишь к конфликтам и новой эскалации насилия.
В ходе вооруженного противостояния сталкиваются между собой не народы, а изжитые социальные формы, коренящиеся глубоко в материалистических основаниях господствующего мировоззрения общества тотального потребления и определяющие сегодня состояние умов большого множества людей.
Для того, чтобы новые социальные способы управления могли прийти на смену старым (имперским, иерархическим) необходима не революция или война, а смена привычных форм мысли. Такая смена форм мысли является исторической по своему значению.
Однако «историчность» не означает исторического детерминизма – эта смена мировоззрений не происходит сама собой. «Естественным» ходом событий может оказаться война, поэтому такая смена форм мысли требует от нас действий и должна носить искусственно-естественный характер.
То есть – иметь характер «экспериментальной площадки» с постоянным исследовательским сопровождением и открытой для рефлексии и понимания со стороны общества.
Осознавая все это и выражая озабоченность происходящими в Украине, России и Беларуси событиями, мы, организаторы Игры, обращаемся к Вам и приглашаем к сотрудничеству.
Цель и задачи[править | править код]
Остановка войны посредством организации коллективного процесса построения мирного будущего Украины России и Беларуси, исцеляющего прошлое и учитывающего его уроки.
Осознание индивидуальных особенностей и миссий каждой из стран участников.
Обнаружение устоявшихся форм мысли, мешающих выполнению миссий каждой из стран
Осознание совместной миссии этих трех стран в рамках будущего человечества
Организация «мирного со-бытия миров» (не только разнообразие «других», но и принятие «иного»)
Ожидаемые продукты и результаты Игры.
Организация совместных усилий по построению мира в каждой из стран и в целом мире.
Создание постоянно действующей платформы многосторонней (многоканальной) коммуникации между заинтересованными представителями Украины, России и Беларуси и сообществ других стран региона и мира по сопровождению исследований, аналитики и проектов построения будущего этих стран и обеспечению процесса творения мира в регионе Северного Причерноморья, в Средней Европе и во всем мире.
Катарсис и взаимное прощение сторон, остановка военных действий
Терпеливое обнаружение старых форм мысли – локализация последствий их действия, их «культурное захоронение», как постоянная забота о не повторении ошибок прошлого
Создание украинско-российско-белорусско-… команд разработчиков проектов и программ коллективного строительства будущего, включающего постоянный мониторинг настоящего, анализ ситуации и «извлечение уроков» прошлого.
Заказчик, организаторы, участники и форма проведения Игры[править | править код]
Проводимая нами Игра есть коллективно организованное действие, осуществляемое полномочными представителями трех стран – Украины, России, и Беларуси – участников конфликтной ситуации. Заказчиком Игры является Духовное Правительство Земли. Заказчик, организаторы и участники Игры взяли на себя полномочия взаимодействовать друг с другом и существами высшего, духовного порядка с целью предотвращения действия «черных» и «серых» сил, ответственность за сценарии и применение технологий которых несут официальные структуры и институты, подверженные их влиянию.
Игра проходит в форме ОДИ. Организационно-деятельностная игра предполагает особую форму со-организации коллективных мышления, коммуникации и действий участников, при которой становится возможным «решение острых социальных, политических, экономических, гуманитарных проблем в условиях ограниченного времени, недостатка информации и ресурсов». В ходе Игры участники, чтобы достичь поставленные перед ними цели и задачи, будут погружаться в образовательные ситуации и ситуации развития, чтобы, анализируя собственные ошибки и способы действия и извлекая уроки из прошлого опыта, будут «учиться делая» - получать новые знания ad hoc, предпринимать совместные усилия и действовать на свой страх и риск в критических ситуациях.
Данная игра проводится он-лайн с использованием теле коммуникаций (в режиме ZOOM сессий) и предполагает пленарные заседания, коллективные обсуждения и встречи в малых группах.
(технические возможности и условия регистрации и подключения участников)